目次

Qubic マイニング:Solo 必要ハッシュレートの算出

 エポック 200 における、ハッシュレートとソリューション獲得数の相関データです。

実績データ

 現在のネットワーク難易度における、目標別の必要ハッシュレート予測です。

1. ソリューション獲得コスト (Estimated Cost per SOL)

指標 数値 備考
現在の投入出力 441,949 it/s リグの稼働ハッシュレート
現在の獲得 SOL 66 枚 エポック開始からの累計
1 SOL あたりの必要出力 [S] 約 6,696 it/s 現在の難易度ベンチマーク
目標 必要 SOL 数 必要ハッシュレート (it/s)
Solo 最低ノルマ1) 40 SOL 約 267,840 it/s ([S] * 40)
平均達成ライン 42 SOL 約 281,232 it/s ([S] * 42)
Solo 安全圏 (1.2倍) 48 SOL 約 321,408 it/s ([S] * 48)
設計上の標準 50 SOL
現在のあなたの位置 66 SOL 441,949 it/s

2. Projected AVG Score (平均予測スコア) の解説

 Projected AVG Score (2089) は、報酬分配の「物差し」です。

3. 戦略的評価 (Strategic Assessment)

 現在の 441k it/s という出力は、1つの Solo スロットを維持するには「過剰」とも言える高いパフォーマンスです。

4. Solo に必要なハッシュレートの算出式(実績値ベース)

必要 Hashrate = $( 実績 Hashrate / 実績 SOL ) × ( Projected AVG Score / 50 )$
実績からの算出したハッシュレート = $(441949/66)*(2083/50) = 278,963 (it/s)$
1)
Gemini によると 50を標準的なターゲととしている設定値らしいのですが、根拠となる情報ソースは確認できませんでした。
2)
こちらも 1 SOL = 50 points という前提で設計されているとのこと。