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Qubic マイニング:Solo 必要ハッシュレートの算出 (Ep201)

 エポック 201 における、ハッシュレートとソリューション獲得数の相関データです。

実績データ

 現在のネットワーク難易度における、目標別の必要ハッシュレート予測です。

1. ソリューション獲得コスト (Estimated Cost per SOL)

指標 数値 備考
現在の投入出力 397,808 it/s リグの稼働ハッシュレート(プール1台分1)控除後)
現在の獲得 SOL 58 枚 エポック開始からの累計(*の推定値)
1 SOL あたりの必要出力 [S] 約 6,859 it/s 現在の難易度ベンチマーク
目標 必要 SOL 数 必要ハッシュレート (it/s)
Ep201 平均到達ライン (Score 1256基準) 約 25.1 SOL 約 172,294 it/s ([S] * 25.1)
Solo 最低ノルマ2) 40 SOL 約 274,350 it/s ([S] * 40)
過去エポックの平均達成水準 42 SOL 約 288,068 it/s ([S] * 42)
Solo 安全圏 (1.2倍) 48 SOL 約 329,220 it/s ([S] * 48)
設計上の標準 50 SOL 約 342,938 it/s ([S] * 50)
現在のあなたの位置 58 SOL 397,808 it/s

2. Projected AVG Score (平均予測スコア) の解説

 Projected AVG Score (1256) は、報酬分配の「物差し」です。

3. 戦略的評価 (Strategic Assessment)

 現在の 39.8万 it/s という出力は、1つの Solo スロットを維持するには「過剰」とも言える非常に高いパフォーマンスです。

4. Solo に必要なハッシュレートの算出式(実績値ベース)

必要 Hashrate = $( 実績 Hashrate / 実績 SOL ) × ( Projected AVG Score / 50 )$
実績からの算出したハッシュレート = $(397808/58)*(1256/50) = \mathbf{172,294\ (it/s)}$
1)
27,391 it/s
2)
Gemini によると 50を標準的なターゲットとしている設定値らしいのですが、根拠となる情報ソースは確認できませんでした。
3)
こちらも 1 SOL = 50 points という前提で設計されているとのこと。