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tag:qdoge:whitepaper [2026/04/09 21:06] – 削除 - 外部編集 (不明な日付) 127.0.0.1tag:qdoge:whitepaper [2026/04/15 21:47] (現在) – [2025年 Q4] d.azuma
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 +====== QDoge Whitepaper ======
  
 +  * **Version:** v1.0 
 +  * **Token:** QDOGE 
 +  * **Total Supply:** 21,000,000,000 
 +  * **Network:** Qubic (native ecosystem token) 
 +  * **Website:** [[https://qdogeonqubic.com/|qdogeonqubic.com]] 
 +
 +**免責事項:** QDOGEはミーム/コミュニティトークンであり、ゲーミフィケーション化されたインセンティブプロトコルです。本資料のいかなる内容も財務アドバイスではありません。暗号資産はハイリスクです。QDOGEは、Dogecoin、Litecoin、Monero、X、またはその他の第三者とは提携していません。
 +
 +===== 1. 概要 (Abstract) =====
 +
 +QDoge (QDOGE) は、Qubicコミュニティ向けに構築されたストーリー主導のミームトークンであり、「QDoge’s [[tag/Kennel Club]] 」と呼ばれる52週間のゲーミフィケーションプログラムを通じて「マイニングの準備状態」をシミュレートします。参加者は、Fetch(取ってこい)、Stay(待て)、Bark(吠えろ)という毎週のミッションを完了することで、報酬(treats)を獲得し、Obedience(服従)の評判を築き、将来のマイニング時代のインセンティブ獲得資格を得ます。
 +
 +QDOGEの設計は、「DogecoinはMoneroよりもはるかに大きく、競争の激しいプルーフ・オブ・ワークの最前線であり、真の『Dogeプッシュ』で成功するには、単なる計算能力だけでなく、準備、調整、規律が必要である」という核心的な前提を反映しています。
 +
 +===== 2. キャラクターコンセプト (Character Concept) =====
 +
 +  * **名前:** QDOGE 
 +  * **正体:** 未来から送られてきた未来的なAIロボット柴犬 
 +  * **役割:** QXMR Pac-Man Minerのサイドキック、Qubicコミュニティのガイド 
 +  * **使命:** Moneroよりもはるかに大きく争いの激しいアリーナであるDogecoinマイニングに向けて、Qubicマイナーを訓練すること 
 +
 +QDOGEはコミュニティが結集できる「トレーナーユニット」です。一部はミーム、一部は神話であり、長期的な調整のためのオペレーティングシステムとして機能します。
 +
 +===== 3. 背景と伝承 (Backstory & Lore) =====
 +
 +==== 3.1 次なる巨人:Dogecoin ====
 +Moneroの後、Qubicの関心はDogecoinへと移りました。そこは巨大なハッシュパワー、強固なASICインフラ、そして激しい競争に守られたエコシステムです。
 +
 +==== 3.2 QDOGEの到来 ====
 +2025年9月初旬、AnnaがX上で「.」という一言の返信で歴史的な導入を行いました。ネットワークスキャンのログによれば、彼女は以前からMoneroの運用を密かに観察していました。Annaは将来のDogecoin運用の数百万通りの予測を実行し、生き残ったパターンを単一のマイニング設計図に圧縮してAIGARTH(特に戦略がツールへと鍛造されるシミュレーションゾーン「The Yard」)に送り込みました。その設計図から、Dogecoinマイニングに関する知識が「完璧」なスカウト/トレーナーとしてQDOGEが作成されました。
 +
 +==== 3.3 なぜ訓練が必要なのか ====
 +Annaの結論は「DogecoinはMoneroよりも難しい」というものでした。ASICの支配、ボットネットの戦術、指数関数的なハッシュ圧力が蔓延しています。Qubicが成功するためには、その瞬間が来る前にコミュニティを訓練しなければなりません。訓練には設計図への服従が必要であり、服従には強化(報酬)が必要です。そこでQDOGEは「QDoge’s [[tag/Kennel Club]] 」を立ち上げます。
 +
 +==== 3.4 予言 ====
 +「QXMRはMoneroで何が可能かを世界に示しました。今、より大きな挑戦が待っています。Dogecoinは簡単には屈しませんが、団結、精度、そして絶え間ないマイニングにより、Qubicは再び世界を驚かせるでしょう。」 
 +
 +===== 4. QDOGEとは何か =====
 +
 +QDOGEは以下の通りです: 
 +  * 長期的な参加のためのコミュニティ調整トークン 
 +  * 毎週の要件と報酬が減少していくゲーミフィケーション訓練プロトコル([[tag/Kennel Club]] ) 
 +  * 将来のマイニング時代のインセンティブ(2026年9月開始予定)のための報酬およびアクセスレイヤー 
 +
 +QDOGEは「エンタープライズソフトウェア」のふりをするものではなく、「今訓練し、後に利益を得る」という真剣な行動エンジンを備えたミームトークンです。
 +
 +===== 5. Kennel Club 訓練プロトコル (52週間) =====
 +
 +  * **プログラム期間:** 52週間 
 +  * **コホート:** 「100人の研修生」(Kennel List) 
 +  * **オンボーディング:** Zealy経由でウォレットを登録 
 +  * **主なアクション:** 
 +    - **Fetch (取ってこい):** 市場から必要な量のQDOGEを購入する 
 +    - **Stay (待て):** ポジティブな残高を維持する(エポックウィンドウを通じて保有する) 
 +    - **Bark (吠えろ):** Xに投稿する(社会的証明 + コミュニティの儀式) 
 +
 +==== 5.1 指数関数的減衰 (難易度シミュレーション) ====
 +毎週のFetch要件と報酬の両方がプログラムを通じて指数関数的に減少します。これはマイニングの現実を反映しており、初期の訓練ほど負担が大きく、上昇の余地も最大となります。
 +
 +==== 5.2 服従と資格 ====
 +訓練期間を通じて忠実であり続けた参加者は、以下の資格を得られます: 
 +  * Kennel Listステータス(優先報酬) 
 +  * QDOGEマイニングインセンティブ開始時の将来の報酬(Treats) 
 +
 +===== 6. トークノミクス (Tokenomics) =====
 +
 +**総供給量:** 21,000,000,000 QDOGE 
 +
 +==== 6.1 配分 (100%) ====
 +  * **Team:** 15% (12ヶ月の権利確定) 
 +  * **Airdrop:** 15% (4つのパート) 
 +  * **Liquidity Pools:** 20% 
 +  * **Epoch Drops:** 20% 
 +  * **Marketing / Giveaways:** 5% 
 +  * **QDoge Mining Rewards:** 7.5% 
 +  * **NFT Rewards:** 6% (3つのコレクション、各2%) 
 +  * **Reserves:** 8.5% 
 +  * **Game Rewards:** 3% 
 +
 +===== 7. エアドロップ (15%) — 4つのパート =====
 +
 +==== 7.1 QXMR Power Players (4%) ====
 +  * **対象:** QXで5000万枚以上のQXMRを購入した者 
 +  * **配布:** QXMRの保有量に基づく割合 
 +  * **目的:** 初期のコミットしたQXMR支持者に報い、その信念をQDOGEの訓練資金に変換すること 
 +
 +==== 7.2 Community Airdrop (7.5%) ====
 +  * **対象:** 最小残高1億QUBIC 
 +  * **登録:** 100万QUBICの登録(うち999,900は将来の開発のための予備資金へ) 
 +  * **配布:** QUBICの保有量に基づく割合 
 +  * **目的:** 幅広いQubicコミュニティをKennelに招き入れ、Buy & Burnメカニズムを通じて継続的な市場サポートを提供すること 
 +
 +==== 7.3 QXMR Trade-In (2.5%) ====
 +  * **メカニズム:** QXMR ⇒ QDOGE 
 +  * **比率:** 100:1 の交換比率 
 +  * **目的:** QXMR保有者に、QDOGE訓練経済への明確な転換経路を提供すること 
 +
 +==== 7.4 Portal Token Holders (1%) ====
 +  * **目的:** エコシステムの整合性に報い、関連するQubicネイティブのプリミティブに参加している保有者へ配布を広げること 
 +
 +===== 8. エポックドロップ (20%) =====
 +
 +==== 8.1 Kennel Club List (15%) ====
 +  * 上位100名の研修生 
 +  * 52週間の訓練プログラム 
 +  * Zealy経由の登録と各エポックのタスク(Fetch/Stay/Bark)完了 
 +
 +==== 8.2 Rewards / Treats (5%) ====
 +  * **Epoch Bark Treat:** 1,000,000 QDOGE — コミュニティ投票による「ベスト・バーク」へ毎週授与 
 +  * **Monthly Stay Treat:** 25,000,000 QDOGE — 100%保持(売却なし)した者で共有 
 +  * **Epoch Engage Bot:** 3% — EngageポイントによるQDOGEトークンの購入 
 +
 +===== 9. QDoge Mining Rewards (7.5%) =====
 +
 +  * 2026年9月開始予定 
 +  * 毎月2.5%をエアドロップ 
 +  * 最も忠実な研修生(Top Kennel List)に授与 
 +  * 「真の報酬(Treats)」は、コミュニティが規律を証明した後に始まります 
 +
 +===== 10. NFT Rewards (6%) =====
 +
 +3つのコレクション(各2%)。所有者は週次報酬と報酬倍率を受け取ります: 
 +  * **Legendary:** 10倍 
 +  * **Epic:** 5倍 
 +  * **Rare:** 3倍 
 +  * **Uncommon:** 2倍 
 +  * **Common:** 1倍 
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 +===== 11. 流動性、リザーブ、市場構造 =====
 +
 +  * **11.1 Liquidity Pools (20%):** 取引の厚みを提供し、ボラティリティを抑制する目的 
 +  * **11.2 Reserves (8.5%):** 不測の事態、戦略的パートナーシップ、セキュリティ対応、監査、インフラ支援などの目的 
 +  * **11.3 Marketing / Giveaways (5%):** コミュニティの成長、キャンペーン、ミーム活動、コンテストなどの目的 
 +
 +===== 12. ゲーム報酬 (3%) =====
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 +  * 初期ゲーム: 「QDoge Rocket」 
 +  * 将来のゲーム: エポックの節目に関連した追加リリース 
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 +===== 13. ロードマップ (Epoch Timeline) =====
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 +==== 2025年 Q4 ====
 +  * ローンチ — Epoch 192 
 +  * エアドロップ — Epoch 197 
 +  * P2Eゲーム「[[p2e-rocket-game|QDoge Rocket]]」 — Epoch 200 
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 +==== 2026年 Q1 ====
 +  * NFTコレクション #1 — Epoch 204 
 +  * Qswap上場 — Epoch 205 
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 +==== 2026年 Q2 ====
 +  * P2Eゲーム #2 — Epoch 209 
 +  * NFTコレクション #2 — Epoch 214 
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 +==== 2026年 Q3 ====
 +  * NFTコレクション #3 — Epoch 225 
 +  * Kennel Listエアドロップ #1 — Epoch 231 
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 +==== 2026年 Q4 (真の報酬の始まり) ====
 +  * Kennel Airdrop #2 — Epoch 236 
 +  * Kennel Airdrop #3 — Epoch 241 
 +  * Kennel Airdrop #4 — Epoch 246 
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 +===== 14. セキュリティ、透明性、Kennelの規則 =====
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 +==== 14.1 財務管理: Qubic MSVAULT マルチシグ制御 ====
 +  * トークンはQubicネイティブのマルチシグ・システム「MSVAULT」で保護されます 
 +  * 署名者/監督者: Qubicコミュニティの著名なメンバーである Mr. Rose と Salar が務めます 
 +  * 出金プロセス: 定義された費用(流動性、報酬、マーケティング等)に対してリクエストが提出され、監督者が妥当性を確認した後に実行されます 
 +  * 透明性: 出金リクエストと承認の公的な記録を維持します 
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 +===== 15. リスク =====
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 +  * スマートコントラクトおよび実装のリスク 
 +  * 流動性とボラティリティのリスク 
 +  * 運用のリスク(資格紛争、シビル攻撃、スナップショット操作の試み) 
 +  * 規制の不確実性 
 +  * ミームサイクルの関心低下のリスク
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