official-blog:260514-all-hands-recap
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| official-blog:260514-all-hands-recap [2026/05/16 07:00] – [Qubicツールの進捗] d.azuma | official-blog:260514-all-hands-recap [2026/05/16 07:17] (現在) – [MY LAST MATCH:ブロックチェーンMMORPGのベータ版がQUBICで現在稼働中] d.azuma | ||
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| ===== MY LAST MATCH:ブロックチェーンMMORPGのベータ版がQUBICで現在稼働中 ===== | ===== MY LAST MATCH:ブロックチェーンMMORPGのベータ版がQUBICで現在稼働中 ===== | ||
| - | Qubic上に構築されたポストアポカリプス・サバイバルMMORPG「My Last Match ([[tag/ | + | Qubic上に構築されたポストアポカリプス・サバイバルMMORPG「[[tag/ |
| 「適応(accommodation)」フェーズ中、プレイヤーはマップを探索し、スポーンポイントを選び、脅威のない状態で初期アイテムを作成しました。このフェーズは5月13日にゲーム内のウェルカムパーティーで終了しました。現在、第2フェーズ「路上でのサバイバル(Survival on the Streets)」が稼働中です。ディメンタル(敵対的なNPC)が活動を開始し、ストリートは危険な場所となっています。 | 「適応(accommodation)」フェーズ中、プレイヤーはマップを探索し、スポーンポイントを選び、脅威のない状態で初期アイテムを作成しました。このフェーズは5月13日にゲーム内のウェルカムパーティーで終了しました。現在、第2フェーズ「路上でのサバイバル(Survival on the Streets)」が稼働中です。ディメンタル(敵対的なNPC)が活動を開始し、ストリートは危険な場所となっています。 | ||
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| ==== EP215にDetourアルゴリズムが着地 ==== | ==== EP215にDetourアルゴリズムが着地 ==== | ||
| - | これは、現在のアルゴリズムと2週間前に発表された[[tag/ | + | これは、現在のアルゴリズムと2週間前に発表された[[tag/ |
| ==== シームレスなアップデート ==== | ==== シームレスなアップデート ==== | ||
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| ==== QubicでのDogecoinマイニング:7.6 TH/ | ==== QubicでのDogecoinマイニング:7.6 TH/ | ||
| - | マージマイニングは、エポック207の1.7 TH/ | + | マージマイニングは、エポック207の1.7 TH/ |
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| + | ハッシュレートが構築される間の一時的な措置として、Litecoinのマージマイニングが計画されています。 | ||
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| + | セットアップガイドについては、[[https:// | ||
| ==== ライブロードマップ ==== | ==== ライブロードマップ ==== | ||
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| Joetomは、コミュニティから繰り返し寄せられる質問に対処するコンパクトな教育セグメントで締めくくりました。 | Joetomは、コミュニティから繰り返し寄せられる質問に対処するコンパクトな教育セグメントで締めくくりました。 | ||
| - | Qubicは676のComputor(コンピューター)を稼働させており、それぞれが1つのエポック(7日間)のスロットを保持しています。スロットを獲得するために、オペレーターはAI計算に貢献するUseful Proof of Workを通じて競争します。各エポックでスコア上位676名が、次のエポックのComputorとなります。これは継続的なサイクルです:競争と運営を同時に行うか、そうでなければポジションを失います。 | + | Qubicは 676の |
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| + | ネットワーク上の決定には、3分の2の超多数(676票中451票)が[[tag: | ||
| - | ネットワーク上の決定には、3分の2の超多数(676票中451票)が必要です。決定を阻止するには226票が必要です。単一のエンティティがその拒否権を握ることを防ぐため、共謀防止ルールにより、いかなるオペレーターもComputorの数が225に制限されています。チームの推定では、現在およそ10の異なるオペレーターがネットワークを運営しています。Computorを運営するには、絶え間ない稼働時間(アップタイム)、毎週のアップデート、および多大な投資が必要であり、これは意図的にそう設計されています。 | + | [[tag: |
| - | ネットワークのガーディアン(ライトノード)は、外側の検証レイヤーを形成します。それらはコアネットワーク内で動作し、Computorの振る舞いをアクティブに監視します。もしComputorがコンセンサスを操作しようと企てた場合、プロトコルがすべてのノードに同期を維持させるよう強制しているため、ガーディアンはその不一致を検出します。 | + | より深い説明については、[[../ |
| - | より深い説明については、Qubicブログをご覧ください。 | + | 次回のQubic All-Handsは今日から2週間後に予定されています。[[https:// |
| - | 次回のQubic All-Handsは今日から2週間後に予定されています。席を確保するために今すぐRSVPしてください。その頃には、ベルリンでのNeuraxon v2.0のプレゼンテーションは終了しており、1ティックあたり4, | + | その頃には、ベルリンでのNeuraxon v2.0のプレゼンテーションは終了しており、1ティックあたり4, |
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