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tag:column:solo-mining

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tag:column:solo-mining [2026/02/18 01:34] – [1. ハッシュレート逆算値 (Target it/s)] d.azumatag:column:solo-mining [2026/02/18 06:43] (現在) – [Qubic マイニング:Solo 必要スペックの算出] d.azuma
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-====== Qubic マイニング:Solo 必要スペ算 ======+====== Qubic マイニング:Solo 必要シュレートの算出 ======
  
  エポック 200 における、ハッシュレートとソリューション獲得数の相関データです。  エポック 200 における、ハッシュレートとソリューション獲得数の相関データです。
  
-===== 1. ハッシュレト逆算値 (Target it/s) =====+===== 実績デタ =====
  
 {{.:pasted:20260218-011554.png}} {{.:pasted:20260218-011554.png}}
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 ===== 1. ソリューション獲得コスト (Estimated Cost per SOL) ===== ===== 1. ソリューション獲得コスト (Estimated Cost per SOL) =====
  
-^ 指標 ^ 数値 ^ 備考 ^ +^ 指標                            ^ 数値               ^ 備考                      
-| 現在の投入出力 | 441,949 it/s | リグの稼働ハッシュレート | +| 現在の投入出力                  | 441,949 it/s       | リグの稼働ハッシュレート  
-| 現在の獲得 SOL | 66 枚 | エポック開始からの累計 | +| 現在の獲得 SOL                  | 66 枚              | エポック開始からの累計    
-| **1 SOL あたりの必要出力** | **約 6,696 it/s** | 現在の難易度ベンチマーク |+| **1 SOL あたりの必要出力** [S]  | **約 6,696 it/s**  | 現在の難易度ベンチマーク  |
  
-^ 目標 ^ 必要 SOL 数 ^ **必要ハッシュレート (it/s)** ^ +^ 目標                                                                                                                                     ^ 必要 SOL 数  ^ **必要ハッシュレート (it/s)**   
-| **Solo 最低ノルマ**((Gemini によると 50を標準的なターゲととしている設定値らしいのですが、根拠となる情報ソースは確認できませんでした。)) | **40 SOL** | **約 267,840 it/s** | +| **Solo 最低ノルマ**((Gemini によると 50を標準的なターゲととしている設定値らしいのですが、根拠となる情報ソースは確認できませんでした。))  | **40 SOL**   | **約 267,840 it/s** ([S] * 40)  
-| 平均達成ライン | 42 SOL | 約 281,232 it/s | +| 平均達成ライン                                                                                                                           | 42 SOL       | 約 281,232 it/s ([S] * 42)      
-| Solo 安全圏 (1.2倍) | 48 SOL | 約 321,408 it/s | +| Solo 安全圏 (1.2倍)                                                                                                                      | 48 SOL       | 約 321,408 it/s ([S] * 48)      | 
-| **現在のあなたの位置** | **66 SOL** | **441,949 it/s** |+| 設計上の標準                                                                                                                             | 50 SOL                                       
 +| **現在のあなたの位置**                                                                                                                   | **66 SOL**   | **441,949 it/s**                |
  
  
行 29: 行 30:
  
   * **意味:**    * **意味:** 
-    * エポック終了時、1スロット(1 Computor)あたりの平均的な獲得ポイント。+    * エポック終了時、1スロット(1 [[tag/Computor]])あたりの平均的な獲得ポイント。
  
   * **達成率の計算:**   * **達成率の計算:**
-    * あなたの現在のスコア: $66 \times 50 = 3,300$+    * あなたの現在のスコア: $66 \times 50 = 3,300$ ((こちらも 1 SOL = 50 points という前提で設計されているとのこと。))
     * ネットワーク平均との比率: $3,300 \div 2,089 = \mathbf{158\%}$     * ネットワーク平均との比率: $3,300 \div 2,089 = \mathbf{158\%}$
  
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     * もし電力を抑えたい場合は 30万 it/s 前後まで落としても Solo 権限は維持できますが、現在の **1 SOL = 141,198 QU** という高単価を考えると、フルパワーで 1 枚でも多く SOL を稼ぐのが正解です。     * もし電力を抑えたい場合は 30万 it/s 前後まで落としても Solo 権限は維持できますが、現在の **1 SOL = 141,198 QU** という高単価を考えると、フルパワーで 1 枚でも多く SOL を稼ぐのが正解です。
  
 +===== 4. Solo に必要なハッシュレートの算出式(実績値ベース) =====
 +
 +
 +> **必要 Hashrate** = $( 実績 Hashrate / 実績 SOL ) × ( Projected AVG Score / 50 )$
 +> **実績からの算出したハッシュレート** = $(441949/66)*(2083/50) = 278,963 (it/s)$ 
  
 {{tag>column マイニング }} {{tag>column マイニング }}
  
tag/column/solo-mining.1771378442.txt.gz · 最終更新: by d.azuma