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BITE
BITE は、様々なデジタルプロジェクトやプラットフォーム全体で使用されるように設計されたエコシステムトークンです。
BITE トークンは、P2E(Play-to-Earn:遊んで稼ぐ)メカニクスにおけるプレイヤーのパフォーマンスに基づいて、エコシステムのゲームに参加することによってのみ獲得できます。
これらのゲームには、トークンの流通バランスを保ち、エコシステムの持続可能性をサポートするためのBurn(焼却)メカニズムが含まれています。
総供給量の 90%はプレイヤー向けのゲームマイニングプールに割り当てられ、残りの10%はインフラストラクチャ、開発、マーケティング、および長期的なエコシステムの安定性を目的とした持続可能性ファンドによって管理されます。
BITE 'EM ALL
エコシステムの第一弾としてリリースされたこのゲームは、プレイヤーが小魚の群れを率いて巨大なクジラに立ち向かう内容となっている。
- P2Eメカニズム:
- プレイヤーはゲーム内での努力(プレイ)を通じて、\$BITE トークンを獲得(マイニング)できる。
- トークン・バーン:
- ゲームの仕組みの中にトークンを焼却(バーン)するプロセスが組み込まれており、供給量の調整に寄与する。
- ウェルカム・エアドロップ:
- 新規プレイヤーに対し、ジャーニーの開始資金として 50,000 BITEのエアドロップが提供されている(2026年3月時点)。
Power of NFT: Ocean Rebels!
「日常生活の隠れたヒーロー」をコンセプトとした、システムに立ち向かう反逆的な魚たちのユニークな NFTコレクション。
- 保有者特典: NFT を保持することで、エコシステム内で独占的なアドバンテージを得ることができる。
トークノミクスと透明性
Bite Tokenの経済モデルは、Qubic Networkを基盤とし、分割不可能な整数単位での取引を特徴としている。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 最大供給量 | 100,000,000,000 BITE (1,000億枚) ※固定・不変 |
| 最小単位 | 1 BITE (小数点以下なし、分割不可) |
| 流通供給量 | 69,300,000 BITE (2026年3月時点) |
| 焼却済み量 | 1,700,000 BITE |
| 未請求保管庫 | 9,000,000 BITE |
供給量分配
トークン供給は、セキュリティと持続可能性のために主に 2つのウォレットで管理されている。
- マイニングプール (90% / 900億 BITE):
- プレイヤーが「Play & Earn」モデルを通じて獲得する報酬の源泉。
- プレイヤーの努力に基づき、ゲームプールへ系統的に転送される。
- サステナビリティ・ファンド (10% / 100億 BITE):
- エコシステムの長期的な成長と安定のために割り当てられる。
- 用途: インフラ維持、サーバー管理、チーム運営、ゲーム開発、マーケティング、コミュニティ・インセンティブ。
プロジェクトのタイムライン(2026年)
2026年第1四半期に主要なマイルストーンを達成している。
- 2月26日: BITEトークンおよびPLAYプラットフォームのインターフェースが完成。
- 2月28日: 初のゲーム「BITE 'EM ALL: Ocean Awakens」が準備完了。
- 3月18日:
- BITE トークンおよび第一弾ゲームが正式にライブ。
- 50,000 BITEのウェルカム・エアドロップ開始。
- 3月次透明性レポートの公開。
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発行者 (Issuer)
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