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🧠 エポック 200:AIマイニング・パラメータ解読レポート

 Qubic ネットワークから提示された、Epoch 200 における 2 つの AI 学習アルゴリズム(Addition / Hyperidentity)の設計図と合格基準の分析です。

1. 二つの「人工知能」訓練タスク

 Qubic は現在、役割の異なる 2 つのアルゴリズムを並行してマイナーに訓練させています。

アルゴリズム 性格 規模
Algo 0: Hyperidentity パターン認識・同一性推論 巨大な脳 (512入力 / 512出力)
Algo 1: Addition 数値演算・論理構築 高精度な脳 (14入力 / 8出力)

2. パラメータの詳細解説 (Technical Specs)

 各数値は、あなたの CPU が「1 回の計算(Iteration)」で何を行っているかを示しています。

  • INPUT / OUTPUT NEURONS:
    • 脳の入り口と出口。Hyperidentity は広範囲のデータを扱い、Addition は特定の情報を絞り込んで処理します。
  • NUMBER_OF_TICKS (1000):
    • 思考の深さ。1,000段階のステップを経て答えを導き出します。
  • NUMBER_OF_NEIGHBORS (728):
    • 神経の繋がり。ニューロン同士の結合密度を示します。
  • NUMBER_OF_MUTATIONS (150):
    • 突然変異数。150箇所の遺伝子をランダムに書き換え、より「賢い(精度の高い)」個体を探します。

3. 報酬の鍵:しきい値(Threshold)分析

 ここがマイナーにとって最も重要な「合格点」のセクションです。

Algo 1: Addition (現在の主力)

  • SOLUTION_THRESHOLD (74,194):
    • このスコアを超えると 1 SOL 獲得。
  • PPS_THRESHOLD (72,686):
    • プールから報酬(Share)をもらうための最低ライン。
難易度変動: PPS ラインが 72,684 → 72,686 へと引き上げられました。
これは、ネットワーク全体の計算力が向上したため、AI 側が「より賢い解でないと認めない」とハードルを上げたことを意味します。

Algo 0: Hyperidentity

  • SOLUTION_THRESHOLD (321):
    • 1 SOL 獲得ライン。
  • PPS_THRESHOLD (313):
    • プール報酬ライン。

4. マイナーへの影響と戦略評価

  • ハッシュレートの重要性:
    • 難易度(PPSしきい値)が上がった際、ハッシュレート(it/s)が低いと「努力しても報酬がゼロ」になるリスクがあります。
tag/column/260218-mining-parameter.1771385195.txt.gz · 最終更新: by d.azuma