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Qubic マイニング:Solo 必要ハッシュレートの算出 (Ep201)
エポック 201 における、ハッシュレートとソリューション獲得数の相関データです。
実績データ
1. ソリューション獲得コスト (Estimated Cost per SOL)
| 指標 | 数値 | 備考 |
|---|---|---|
| 現在の投入出力 | 409,434 it/s | リグの稼働ハッシュレート(プール1台分 27391 it/s 控除後) |
| 現在の獲得 SOL | 47 枚 | エポック開始からの累計 |
| 1 SOL あたりの必要出力 [S] | 約 8,711 it/s | 現在の難易度ベンチマーク |
| 目標 | 必要 SOL 数 | 必要ハッシュレート (it/s) |
|---|---|---|
| Solo 最低ノルマ1) | 40 SOL | 約 348,440 it/s ([S] * 40) |
| 平均達成ライン | 42 SOL | 約 365,862 it/s ([S] * 42) |
| Solo 安全圏 (1.2倍) | 48 SOL | 約 418,128 it/s ([S] * 48) |
| 設計上の標準 | 50 SOL | |
| 現在のあなたの位置 | 47 SOL | 409,434 it/s |
2. Projected AVG Score (平均予測スコア) の解説
Projected AVG Score (1256) は、報酬分配の「物差し」です。
- 意味: * エポック終了時、1スロット(1 Computor)あたりの平均的な獲得ポイント。
- 達成率の計算:
- あなたの現在のスコア: $47 \times 50 = 2,350$ 2)
- ネットワーク平均との比率: $2,350 \div 1256 = \mathbf{187\%}$
- 報酬への影響: * 平均(100%)を大幅に超えているため、Solo 報酬をフルで受け取る権利が確定しているだけでなく、プール内でのボーナス配分の対象となる可能性が非常に高いです。
3. 戦略的評価 (Strategic Assessment)
現在の 40.9万 it/s という出力は、1つの Solo スロットを維持するには「過剰」とも言える非常に高いパフォーマンスです。
- Solo の有効性: * 約 21.8万 it/s で 平均スコア(1256) が狙える現状、40.9万 it/s を投入し続けることは 「確実に Solo 報酬を勝ち取り、かつ大幅な上振れを狙う」 最も手堅い戦略です。
- 余力の活用: * もし電力を抑えたい場合は 25万 it/s 前後まで落としても Solo 権限は維持できますが、現在の 1 SOL = 236,606 QU という高単価を考えると、フルパワーで 1 枚でも多く SOL を稼ぐのが正解です。
4. Solo に必要なハッシュレートの算出式(実績値ベース)
必要 Hashrate = $( 実績 Hashrate / 実績 SOL ) × ( Projected AVG Score / 50 )$
実績からの算出したハッシュレート = $(409434 / 47) \times (1256 / 50) = \mathbf{218,830\ (it/s)}$
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